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fc goa 2023,Experimente a Emoção de Jogos Online Populares com a Hostess Bonita em Transmissões HD, Onde Cada Detalhe É Capturado com Clareza e Intensidade..O videoclipe foi co-dirigido por Grimes e Emily Kai Bock, com um "orçamento apertado". Apresenta Grimes, em um casaco preto e seu característico cabelo rosa, com fones de ouvido em uma partida esportiva com uma multidão majoritariamente masculina. Foi filmado em Montreal no Estádio Olímpico e no Estádio Molson da Universidade McGill, durante um jogo de futebol e um evento de supercross. O vídeo estreou em 2 de março de 2012 e mostra Grimes entre garotos de fraternidade sem camisa, bem como em um vestiário masculino cercado por atletas de musculação. "A arte me dá uma saída onde posso ser agressiva em um mundo onde normalmente não posso ser, e parte disso foi afirmar esse poder feminino abstrato nessas arenas dominadas por homens—o vídeo é de uma forma sobre objetificar homens. Não de uma forma desrespeitosa, porém", explicou Grimes. Além disso, parte do videoclipe ocorreu em uma loja de conveniência.,Jogos como ''Dark Souls'', ''Shadow of the Colossus'' e ''The Legend of Zelda'' foram inspirações durante o desenvolvimento de ''Titan Souls''. O jogo foi originalmente criado para a ''game jam'' Ludum Dare #28 como ''TITAN SOULS'', submetido pelo usuário Claw. O jogo ficou em primeiro lugar em três categorias competitivas no evento. Em seis meses, o jogo foi readaptado do Adobe Flash para seu novo motor, melhorando seus gráficos e desempenho, adicionando uma nova trilha sonora e expandindo o jogo de três para dezesseis titãs. Em junho de 2014, ''Titan Souls'' foi exibido na E3 2014, revelando que o jogo seria publicado pela Devolver Digital. Depois da E3, o jogo foi expandido ainda mais com três novos titãs e um enredo. Em 25 de março de 2015, a Devolver Digital revelou que ''Titan Souls'' seria lançado em 14 de abril de 2015. Em 2 de abril de 2015, o protótipo da ''game jam'' foi recriado no novo motor de jogo, com melhores gráficos, trilha sonora e chefões, e disponibilizado como uma demo antes do lançamento completo do jogo. Versões do jogo para PlayStation 4 e PlayStation Vita foram desenvolvidas pela Abstraction Games, e lançadas em 14 de abril de 2015. A Abstraction Games mais tarde anunciou que uma versão para Android estava em desenvolvimento, e esta foi lançada em 30 de junho de 2015..
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